2021 Roblox宕机事件回顾
Roblox在2022年一月二十号针对他们2021年十月份的一次宕机事件进行了回顾,很巧的是这次Roblox宕机的模块和笔者目前负责的模块实现的功能几乎是一模一样的,中国有句古话是“以史为鉴,可以知兴替”,我想这也是Roblox最终决定公布他们这一事件回顾的原因之一,希望各位读者和笔者一样都能够从这次宕机事件中学习到一些东西。 事情回顾 这次的宕机事件发生在2021年10月28日,整个宕机事件持续了73个小时,一直到10月31日才算完全恢复。这么长时间的宕机事件其实在业界也算比较罕见。根据官方记载,目前每日有近五千万用户使用Roblox,所以整个事件影响的规模还是蛮大的。所幸的是整个事件并没有造成数据的丢失,也没有造成任何安全性相关的隐患。 基础架构介绍 在了解事情发生的情况和原因之前,我们需要了解一下涉及到的相关模块的功能和架构。Roblox并没有使用云方案,而是有自己的数据中心,他们自己维护自己的各种硬件,包括计算、存储、网络等等。大概有18,000台左右的服务器以及170,000...
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